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Ficha Técnica de William

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Ficha Técnica de William

Mensaje por William Black el Jue Jun 26, 2014 7:01 pm






Nombres:
William Alexander Corvinus Black

Apodo:
The Black Beast, The First Werewolf

Edad:
1500+ (aparenta 20)

Fecha de nacimiento:
En algún momento del siglo 5

Raza:
Licántropo (Converso)

Cargo:
Solitario

Ocupación:
Entrenador/Exterminador de lycans descontrolados

Habilidades básicas:
- Inmortalidad.
- Fuerza aumentada +5 (15%): 240 CE
- Velocidad aumentada +5 (15%): 240 CE
- Reflejos aumentados +5 (7.5%): 240 CE
- Agilidad aguda +5 (7.5%): 240 CE
- Mejor coordinación +5 (15%): 240 CE
- Resistencia biológica +5 (17.5%): 240 CE
- Regeneración +5 (20%): 240 CE
- Sentidos aumentados +5 (10%): 240 CE
- Transformación a voluntad
- Trepar paredes a gran velocidad (en forma lobuna) +3 (1.5%): 60 CE
- Sentido muy agudo del olfato (en forma lobuna)

Fuerza:
William es más poderoso que sus muchos descendientes. Posee la suficiente fuerza como para romper una piedra con sus manos y asesinar a multiples Death Dealers sin esfuerzo.
- Forma Humana: 18 + 2.7 = 20.7
- Forma Bestia: 24 + 3.6 = 27.6
- Forma Lobo: 16 + 2.4 = 18.4

Intelecto:
Desconoce mucho de la humanidad, pero en sus pocos años de libertad ha descubierto algunas nuevas estrategias de ataque y defensa.
- Forma Humana: 17
- Forma Bestia: 17
- Forma Lobo: 17

Velocidad:
William puede moverse a velocidades considerables y puede atrapar enemigos con la guardia baja.
- Forma Humana: 16 + 4.8 = 20.8
- Forma Bestia: 24 + 7.2 = 31.56
- Forma Lobo: 16 + 4.8 = 20.8

Resistencia:
A pesar de sus siglos de confinamiento sin alimentación, William es capaz de soportar múltiples heridas sin dejar de ser en su mayoría imperturbable. Es técnicamente inmune a los efectos de la plata debido a los siglos que se mantuvo rodeado de la misma, sin embargo, una gran cantidad podría debilitarle.
- Forma Humana: 17 + 6.3 = 23.3
- Forma Bestia: 21 + 7.8 = 28.8
- Forma Lobo: 19 + 7.1 = 26.1

Habilidad:
Antes de volverse un lycan poseía buen dominio de la espada, sus habilidades puede que hayan disminuido pero sigue siendo muy diestro con las armas. Además, ha aprendido a usar armas de fuego.
- Forma Humana: 14 + 3.5 = 17.5
- Forma Bestia: 1 + 0.25 = 1.25
- Forma Lobo: 0

Poderes Innatos:
Poderes:
- Memoria fotográfica: Capacidad de recordar cosas oídas y vistas con un nivel de detalle perfecto. Las personas con esta habilidad no olvidan nunca escritos, sonidos, imágenes y los recuerdan mucho tiempo después como si lo hubieran escuchado/visto apenas unos días antes.

- Aullido: Habilidad para aturdir y dejar paralizado, por algunos instantes, a sus enemigos por medio de un aullido ensordecedor. En ese momento, el sonido golpea fuertemente el oído del enemigo y en ocasiones puede llegar a destrozarle los tímpanos o incluso causarle algunas lesiones cerebrales. El aullido también sirve para llamar otros de su misma raza.

- Telepatía y comunicación con los animales: Habilidad para comunicarse con otros licántropos por medio de la mente (cuando están transformados) y con otros animales que no sean parte de su raza. Funciona únicamente a cortas distancias.

- Rastreo: Poder de rastrear la localización de un objeto o criatura. El personaje puede descubrir la situación de cualquier persona a la que conozca, donde quiera que esté el blanco en un radio de veinte kilómetros.

- Mordida de transmisión: Esta mordida es la que promueve la transformación de un humano a un licántropo, solo los Nacidos pueden efectuarla en su forma humana y en cualquier momento (con o sin luna llena) aunque si un Converso logra la simbiosis perfecta también podrá ejecutarla. Durante la mordida el licántropo inyecta el “veneno” o “virus” Lycan a la vez que transfiere una copia de algunos de sus propios recuerdos (al azar) al atacado.

- Llamado de la carne: Esta habilidad deja que el licántropo pueda curar las heridas de otro (la especie que sea) lamiéndole la herida. Cuando el licántropo pasa la lengua por la cortada esta se cura como si nunca hubiera pasado nada. Esto si no son heridas mortales, en ese caso, el poder no sirve.

- Estallido de energía: Una vez que el licántropo ha adoptado su forma Lobo o Bestia, tiene la capacidad de aumentar su fuerza gracias al influjo de la Luna llena.

Poderes Elegidos:
Poderes:
- Mimetismo: La capacidad de confundirse con el entorno para protegerse o disimular su presencia.

- Bloqueo mental: Es la habilidad para bloquear su mente y nadie (ni siquiera los vampiros que leen mentes) pueden saber lo que piensa.

- Ojo superior: Habilidad para tener visión aún con los ojos cerrados. El licántropo posee naturalmente una visión más aguda, pero no se compara con esta habilidad que se puede igualar a la visión de un halcón.

- Escudo: Permite al licántropo crear, psíquicamente, una barrera mental que oculta su presencia a los vampiros. Si el licántropo en cuestión es demasiado viejo, incluso, puede ocultar su presencia de un Vampiro con Visión de Aura. Esta habilidad crea la sensación de presencia pero sin poder ser localizada, como un estado de confusión.

- Mordida venenosa: Este tipo de poder funciona como lo haría el veneno de una serpiente. El licántropo puede morder a su presa e inyectarle un tipo de veneno diferente al de transformación que la dejaría parcial o completamente paralizada.




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